相片 2015-7-26 下午3 53 53

怪物仙境是勇者鬥惡龍系列的一個外傳遊戲,在手機App遊戲的紅海市場中也插上一腳,只不過這次有別於過往以人類勇者為主角,而改以怪物團隊進行闖關。之前曾以勇者鬥惡龍為題說明專案的應用,這次怪物仙境似乎又有更多的切入點可以發揮。

在遊戲一開始,說明專案章程之後(理所當然便是邪惡的勢力佔領世界,必須擊敗他們,讓世界恢復原貌),即開始正式的旅程,團隊的形成除了贊助者協助推派的怪物成員外,其他成員都得靠自己擊敗他們後,再將其納入團隊。也就是說,團隊成員基本上都是心甘情願加入,只不過PM得先證明自己的能耐,才能順利將他們收服。成員互相有基本認識,並且了解團隊成立的目的,便可以省去一些磨合與熟悉基本規則的過程,接著,便是如何組織團隊,並以適當的隊形前進。

在復仇者系列的文章中,我們嘗試說明了不同特色的成員在團隊中的影響,在怪物仙境中,成員們一樣特色鮮明,而且選擇更多了,評量的指標眾多,例如攻擊力、防禦力、HP(生命力)、MP(魔法力),甚至不同怪物對於對手的攻擊咒語有不同的承受度,被賦予擔任隊長任務時,也會對團隊帶來不同的效益,有些能提升全體的攻擊成功機率,有些則是讓特定種類的怪物增加咒語能力,在每次出擊只能5位成員的情況下,如何篩選出適當的團隊,變成了PM要仔細綜觀評量的課題。

遊戲以闖關方式進行,每一關可以重新編隊,且每擊敗一個對手,就能獲得相對應的經驗值,經驗值的累積是成員能否養成並轉生為更厲害怪物的關鍵,因此過於頻繁變換隊形,會讓成員無法持續獲得更多的經驗值,屆時團隊的成長會被撫平,反而造成負面效益。因此,在依不同關卡、怪物特性而變換隊形的同時,也要考量到成員的發展性,團隊才能走得長久。 

相片 2015-7-26 下午3 55 17每個怪物的成長曲線不同,靠著實戰來累積經驗值也存在風險,很可能會拖累了專案的進度,因此PM或主管應該安排額外的訓練管道,例如遊戲中的特殊任務、踏上旅途等功能,能夠在主要任務之外有效提升怪物等級。遊戲中的另外一種做法名為氣力傳授,亦即將某個怪物的經驗值,直接灌注在另一個怪物身上,產生加乘的提升效果,在專案實務中,就如同透過老幹新枝的經驗傳承,將過往的知識交接給下一任成員,而被賦予傳承使命的成員,便同時擁有自己與他人的能力。

在提升等級的過程中,不免需耗費一些資源,像是在關卡中獲得的金幣、寶物,想得到較高的報酬,自然就得付出更高的代價,一個要求馬兒好卻不讓馬兒吃草的團隊,是很難發揮高戰鬥力的。

 

 

arrow
arrow
    全站熱搜

    victor 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()