th (4)相信每個人都會希望自己的專案裡有一個能飛天遁地、執行力超強的成員,他能為你排除萬難、披荊斬棘,任何阻擋專案進行的障礙一律無條件清除,很棒,不是嗎? 但我們必須承認沒有人是完美的,如果真有這麼完美的人,也不會甘心窩在一個小小的專案團隊裡。於是,強如浩克般的神人助手,也有著難以駕馭的情緒管理問題,多數時候可能相安無事,一旦某個環節出錯,付出的代價恐怕比任何事都高。

這個論點並非強調擁有高技術的專業人士都不好管理,而是在於,PM必須理解每個團隊成員的基本需求,以及各自的專長,才能有效分配工作,進而激發能量。以浩克為例,「盡情開砸」是美國隊長給他的唯一指令,因為這正好符合浩克暴怒的行事風格,能抒發他源源不絕的精力,當然,所需承受的風險就是衝過頭攻擊到自己的團隊(如電影中浩克出拳攻擊索爾),或是留下太多破壞性的傷痕(建築物的損壞),兩利相權取其重,端看PM判斷何者對專案的正面效應比較高。

專案有一個好處是,團隊成員可能只是短暫聚在一起工作,如果團隊中有難搞卻又重要的成員,我們可以說服自己姑且先看他的優點而不看缺點,與其成天抱怨這些難相處的短暫「夥伴」,如果能激發他們的工作意願,對專案絕對有事半功倍的效果。

當然,人的問題永遠處裡不完,即便我們長篇大論,即便觀念聽起來如此簡單,實際執行上卻是困難重重,沒有人能保證做了最佳的處理方式,但可以確定的是,如果我們不這麼一次又一次,透過各種知識內化的方式來告誡自己或告誡別人,那麼事情就永遠沒有進展。或許今日做到60分,假以時日便能進步到70分、80分,每一次的進步對專案、對個人成長而言,都是非常有價值的。

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